Modellazione 3D con Blender

L’obiettivo del corso è quello far comprendere le funzionalità del software, utilizzando correttamente tutte le alternative, in particolare per le presentazioni architettoniche ed edilizie, fra le quali:

Object/edit mode
Modificatori
Effetti fisici
Effetti particellari
Sculpt mode
Renderizzazione con Cycles (motore interno a Blender)
Animazione

Grazie al corso il discente imparerà a modellare geometri complesse, simulare un ambiente fisico, renderizzarlo ed animarlo, per presentazioni o studio 3D del progetto.
Il corso si rivolge a Ingegneri, Architetti, Geometri, 3D Artist, Stampatori 3D, Game Designer, Programmatori

 

Argomenti

- Introduzione

- Le basi del software

- Le basi della modellazione

- Modellazione - Parte 1

- Modellazione - Parte 2

- Plugin Modellazione

- Modificatori

- Modificatori Fisici

- Particelle

- Sculpt Mode

- Texturing Render 

- Animation

- 3D Printing

Modalità di fruizione

Il corso on-line può essere seguito 24 ore su 24, 7 giorni su 7 senza vincoli di tempo, accedendo da qualsiasi luogo a internet. Ogni lezione può essere vista e rivista più volte, per un periodo di tempo di 6 mesi dalla data di iscrizione. Il corso è corredato di dispense e materiali didattici aggiuntivi, ed altre informazioni utili all’approfondimento del tema trattato.

I docenti di questo corso

Marco Fontana

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